小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/7862

父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希)父子情父女情毕竟是有区别的……为什么我们总会觉得父子情父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……是我对人类了解太浅、不理解男性女性的区别

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

项目重心是高重复游玩、玩法功能、创新。……我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架设计……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/game/die-by-the-blade

– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地的其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺

万智牌旅法师对决 2012(Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012)

indienova.com/game/magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers-2012

、更多的选项新鲜的挑战,让去年的畅销游戏变得更刺激有趣!……如果队伍中旅法师(Planeswalker)退出,没关系,电脑玩家会自动取代他的位置来继续战斗!……Duels of the Planeswalkers 2012 十组可自订的独特牌组,而且您可以在游戏过程中用可解除锁定的新牌卡换掉旧牌卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)